【Focus On】商場變身精靈森林
「我記得在7月25日上午,突然有同事『嘩!』一聲大叫起來,原來大家期待已久的Pokemon GO終於登陸香港,我們整個辦公室隨即引起一場轟動,」信和集團商場推廣副總經理梁翠珊說,知道Pokemon GO正式「登陸」,她立即在手機多個工作群組內分配工作,務求在這個「寵物小精靈」的浪潮中,順勢做一場推廣活動。
「早在Pokemon GO來到香港之前,整個市場推廣的團隊已經密切留意著最先上架的美國和澳洲,看到那邊非常轟動,我便知道一旦登陸香港,一定會捲起風潮,」梁翠珊說,信和商場是首批宣布會在旗下商場內「撒花瓣」(即使用遊戲內名爲『Lure Module』的道具,令更多精靈走到附近)的地產商,吸引大批「寵物小精靈訓練員」慕名前來捉精靈,整個商場擠得水泄不通。
自Pokemon GO在香港正式推出後,各大商場、商店隨即在鄰近的Pokestop「撒花瓣」,並招請「寵物小精靈訓練員」駐場,為在場捉精靈的玩家教授秘技,吸引人流,引發「遍地櫻花」。部份商場更推出「捉精靈換獎品」計劃,玩家在商場內捉到指定精靈後,便可換領禮物底消費禮券。
「Pokemon GO爲這個城市帶來的轟動可說是史無前例,過去從未出現過一個可以如此大規模地帶動人流的遊戲,透過將虛擬與真實空間的結合,這個遊戲可在短時間內吸引大量人流,」世邦魏理仕(CBRE)香港顧問及交易服務商舖執行董事連志豪說,故此,這個遊戲成為了吸引人流的誘餌。故此,當Pokemon GO一出台,信和集團商場的市場推廣部,立即派同事找出所有與信和商場相鄰的PokeStop,在翌日發放新聞稿,通知全港「訓練員」前來享用「撒花瓣」服務。
面對零售環境的轉變,各大商場都各出奇謀,希望可以扭轉局面。「香港零售業的黃金時代已經過去,現在我們要發揮不同的創意吸引新一代年青人,」負責管理香港及國內多個商場的新鴻基發展(中國)董事馮秀炎告訴《彭博商業周刊∕中文版》。根據香港政府統計處於今年7月底公佈的零售業統計數字,6月香港零售業總銷貨金額337億元,按年下跌8.9%,錄得連續第16個月下跌。與2015年同期比較,今年上半年的零售業總銷貨價值下跌10.5%。其中,跌幅最大的爲珠寶首飾、鐘錶及名貴禮物,按年跌幅達20.4%。
正當高檔消費品銷情不理想時,另一邊廂的體育用品市場卻如沐春風。「當高檔消費品正在下跌的同時,我們看到中價市場,特別是體育用品正在急速增長,知名品牌如lululemon、Under Armour爭相進駐香港,Adidas及Nike的盈利亦不斷上升。而它們的消費群,都是愛運動的年輕人,正好與Pokemon GO的主要玩家重叠。」馮秀炎說,以lululemon 為例,根據其最新的業續公佈,2014年度的盈利按年大幅上升15%至18億美元,而Adidas 於 2015度全年收入增長16%至169億歐元,來自持續經營業務淨利潤增加12%至7.20億歐元。
新鴻基亦是首批利用Pokemon GO作市場推廣的地產商,為在場的「訓練員」派發樽裝水「補給」,在觀塘APM商場中庭的大屏幕中,甚至播出「訓練員健身操」,提醒「訓練員」定時舒展筋骨,避免因長時間低頭捉精靈而弄傷頸部。「Pokemon GO剛好是一個很好的引發點,令大家看到科技帶來的威力。在商場推廣中利用擴增實境科技,絕對是未來的大趨勢,」馮秀炎說,在過去一個星期,觀塘APM的商戶銷售額上升了10%,而食肆是最受惠的商戶。
「過去,商場主要以歌星唱歌、舉行簽名會,作為招徠,而且香港的零售市場過去10年遍地黃金,商場未必需要創新,就可以擁有可觀的人流,只要商戶組合有金舖、名錶便已足够,」連志豪分析指,「但現在商場爲了吸引本地客,會各出奇謀用創新的方法吸引本地顧客。故此可以見到這次是一個很特別的突破。」然而,他認為現時的推廣方式的互動仍不足夠,「現在有些商場推出推廣,玩家捉到一定數量的小精靈,就可以換取消費禮券,但這種方法未必很有效,因爲玩家在捉精靈時,未必很在意是否可以換禮券。」他認為,商場業主如可與遊戲發展商合作,例如,如消費達到一定金額,可以送出限定的「工具」或「武器」。「遊戲迷一定會願意消費,甚至會大排長龍,更有效提升整個商場的形象及人流。」
事實上,商場亦意識到這一點,「我們已正在物色合適的技術發展商,希望可以運用更多擴增實境及不同的科技,增加商場內的互動,」馮秀炎說。梁翠珊亦表示,「這個社會和潮流轉得愈來愈快,我們亦要不斷推陳出新。」「無論如何,看到香港商場開始重現創意和活力,是一件令人開心的事,」連志豪說。――鄧詠筠
go module使用 在 懶人經濟學 Lounger Economics Facebook 的精選貼文
經濟一週的文章提到:
手機遊戲Pokémon Go令世界瘋狂,不少商場、店舖均看準商機,紛紛使用增加小精靈出沒的道具「Lure Module」(俗稱「撒花」)來吸引人流。其實Pokémon Go帶來的商機,不僅是商人得益,連玩家亦可從中獲利。
等Pokémon Go在台灣開放後,來開個行程,有人有興趣參加嗎 (XD!)
(一)神奇寶貝之旅(保證讓您抓到5隻普通,再送5個一蹋糊塗鱉腳精靈球,加1000元在多送2隻稀有精靈!)
(二)神奇美食之旅(海南雞波比、頂級大奶罐沙朗牛排、嫩煎鯉魚王...
又有得玩Pokémon Go之餘,亦可以賺錢,何樂而不為?
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go module使用 在 梅竹黑客松 Facebook 的精選貼文
【聲明!】
近日有關於黑客松得獎隊伍的指控,主辦單位聯繫上該企業評審,評審表示:
1. 內容部分,主要還是注重於原創性、創意以及發展潛力,沒有預計團隊要在兩天做出成品。除非連prototype都完全是造假,否則這點可以不用追究
2. 主要尊重大會對於此事的後續處理及決定(包括梅竹大獎處理),獎品部分不會收回
梅竹黑客松官網所述,黑客松的活動宗旨是「在一兩天內,日以繼夜地用最短的時間,將腦海中的創意構想,實作成系統的雛型(prototype),然後發表讓大家觀摩或給予建議。」
但此次爭議之發生,也說明我們的評分賽制並不夠完善。在prototype和實際作出之成果,未能有一個足夠清楚公正的評分標準,使得在「構想的結果」和「實際的呈現」間每組的認知有所落差,導致DEMO時呈現給評審的作品有所差距。
我們也不希望看見本來一個好玩、讓大家齊聚一堂比拼技術創意的黑客松,最後扭曲了本意。後來發生的這些爭議,我們主辦裡面也做了很多討論,未來會將賽制細節詳加說明,避免類似的爭議再次發生。
最後,主辦方還是尊重比賽當日評審的決定,事後也通知微軟評審關於此次爭議經過,該評審表示並沒有受騙,其他如上述。
梅竹黑客松團隊謹上
而此組參賽者也向主辦方提出聲明稿,希望由我們代PO至粉絲專頁。
(以下是該組參賽者的聲明稿)
對我們而言,黑客松就是一個接觸新技術、新玩具和交朋友的地方
並在過程中試著去找出生活周遭的問題,用創新的方式將概念逐步地變成prototype
這次主題我們選擇了WEB,而非團隊最擅長的IOT
進而錯估時間,無法在時程內實現原先架構中的全部功能
但並非像流言所說的我們只用了一個前端頁面加上現成後台來「騙評審」。
我們使用hackpad來爬梳點子,進行無數次的Brain Storming
我們使用Trello進行專案管理,讓資訊快速的流通
一位負責整體架構設計、概念與視覺設計
一位負責用HTML Canvas土砲出一個Editor
一位負責研究Azure RESTFUL API
一位負責使用Azure VM,架設LAMP和POSFIX
一位負責PHP Module、API串接與Python Parser
希望大家來黑客松都能學到新技術,玩得開心,交朋友,名次只是其次
我們會繼續將專案「做好做滿」,並預計明年將推出Beta版
我們有前端、後端、System Admin和Go to market strategy
如果你也認同:設計師與工程師共用語言的理念
請繼續關注Organic
我們的理念與這些講解希望大家能理解
過去這幾天的抨擊文章與諸多的不當言語指控
這些事情對我們、對主辦單位的信譽都有很大的影響
期望這篇聲明能讓我們一起把這些事情留在過去
但是特別針對的人身攻擊,對該位同學傷害很重
希望之後不要再有任何攻擊言論
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